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gom传奇sf添加新怪物

要在GOM引擎中添加新怪物,可以参考以下步骤:

1. 准备怪物素材

首先,你需要准备怪物的图片素材。这些素材需要是图片格式,并且需要使用“WIL编辑器”来制作pak补丁文件。

2. 使用WIL编辑器制作pak文件

1. 打开WIL编辑器,点击新建按钮,选择Pak文件并创建一个新的pak文件。

2. 打开刚刚创建的pak文件,批量导入怪物素材,并选择压缩。

3. 导入成功后,将生成的pak文件放到热血传奇补丁的Data目录下。

3. 生成怪物数据

1. 使用DB Command工具生成怪物的数据。选择数据库以及怪物库,右键任何一个怪物,点击导出为ascii文件,选择分割符为“;”,选择要导入到的文件,点击Export。

2. 在生成的文件中,随便复制一行,添加到最后一行中。注意,如果补丁命名为“mon40”,则Appr值为 10。

3. 删除所有怪物数据,并重新导入右键导入ascii文件。

4. 配置登录器

1. 打开登录器中的pak.txt文件,将刚刚生成的怪物文件添加进来。

2. 重新生成登录器,确保所有配置正确。

5. 添加刷怪设置

在D:MirServerMir200EnvirMonGen.txt文件中,按照以下格式添加刷怪参数:

```

地图号 座标X 座标Y 怪物名称 范围 数量 时间 优先

```

例如:

```

5000cz 74 74 ¤黑格拉斯·罕世级焰 200 30 10 0 255

```

其中,最后一个参数255表示怪物颜色。

6. 重启服务器

完成以上步骤后,重启M2Server,确保所有设置生效,然后进入游戏查看新添加的怪物。

通过以上步骤,你可以成功在GOM引擎中添加新的怪物。如果有任何问题,可以参考详细的视频教程或相关文档

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